Кристиан обнови решението на 19.12.2022 16:20 (преди над 2 години)
▸ Покажи разликитеНа прима виста механиките изглеждат семпли, но:
- Ако чудовищата имат разнообразно поведение, а не само картинки и Attack / Health показатели (т.к. това е наследяване на един базов клас с 2 различни атрибута, ерго - не особено интересен код), това би било добре, все пак искаме интересен геймплей, а не просто ескалиращи по размер Sprites + Stats.
- Multiplayer-а спасява положението. :)
С други думи, би трябвало това да е достатъчно висока сложност на проекта (освен ако не решиш да претупаш нещо, например враговете да са супер статични и да стрелят в AOE от място).